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网易我的世界

时间:2018-08-06 09:34来源:未知 作者:侠客 点击:
不得不说。 网易在代理mc后已经做出过一系列的尝试。 但是这些尝试几乎都是失败的。 这是因为mc本身是一个完全由内容创作者主导的游戏。 而从未有人对这种

不得不说。
       网易在代理mc后已经做出过一系列的尝试。
       但是这些尝试几乎都是失败的。
       这是因为mc本身是一个完全由内容创作者主导的游戏。
       而从未有人对这种类型的游戏的盈利方式作出过积极的尝试。

其他的游戏往往有一套相对清晰的游戏操纵水平的排列标准。
       比如说会有积分。
       甚至说一段直播中的风骚操作往往也能吸引大量关注。除了官方外。
       这样的游戏的民间社区。
       话语权通常掌握在这个游戏的高玩。
       也就是那些在某种或者某几种玩法上非常有特色。
       非常出类拔萃的人的手里。它们往往还是主播。
       顺道赚点观众的打赏。

但mc不是这样的游戏。
       mc是内容创作者主导的游戏。 mc主播的话语权实际上非常低。
       而在整个社区有着话语权的。
       往往都是一些内容创作者。
       换句话说是逐渐开创新玩家的一群人。他们往往会将一些一般人想不到甚至想都不敢想的创意带入mc中。

玩家本身也正是在追随这帮人。
       而这帮人是最懂行的。
       他们非常清楚这个游戏怎么设计才会更好玩。
       打得更带劲。至于内容创作者

玩家可以随意基于已有的玩法衍生出新的玩法。一方面。
       官方众口难调。
       持有两种对立想法的玩法的创作者可能会打起来。
       官方显然缺少对于玩家的控制权

mojang采用了按授权份数卖钱。mc的正版授权价格是26.95usd。
       在中国是165cny。这种盈利模式毫无疑问是非常成功的。
       mc最终成为了全世界销量第二的pc游戏。

mojang转头把自己卖给微软。
       然后notch就去享受快乐人生了。而微软的做法。
       和mojang如出一辙

基于pocketedition重写了一份基岩版mc。
       然后把基岩版mc放到各个平台上卖。这毫无疑问也是成功的。

可是在中国。
       这样做却并不见得有多成功。一方面。
       165cny的价格对于中国大陆玩家来说还是比较贵了。
       而且你也很难说服一个没玩过的人认为mc这游戏165cny真的值。另外。
       很多中国大陆玩家也不是很适应先付费后游玩的模式

自古以来。
       只有过按授权份数卖钱。
       这一种盈利方式啊。网易迫切地需要开启新的盈利模式。
       开始了在中国大陆的尝试。

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